Salut,
Je vais poster ici l'avancement de la vidéo pour le portail de la team. Je fais des tests et je découvre en même temps l’animation 3D, qui est plus simple et en même temps plus complexe que l'anim 2D. j'ai déjà travaillé sur de l'anim 2D, pour des petits projets, comme un avatar, un logo, une bannière voir même des présentations de site (j'ai même gagné des concours graphiques avec de l'anim).
Mais la 3D est différente, il faut dans un premier temps savoir faire de la 2D avant de commencer la 3D. Mais a première vue la 3D est plus facile (en apparence). Tout comme la 2D, il faut analyser le comportement d'un objet dans l'environnement et tout prendre en compte.
L'exemple de la voiture.
(Même s’il y a des zones non vu, il faut quand même les animer (en cas de changement de camera pour un meilleur rendu, la partie peut être visible.)
la rotation des roues en fonction de sa vitesse
Dans les virages, il ne faut pas oublier qu'il y a des roues qui tourne moins vite que d'autres (mais seulement si on veut pousser le réalisme jusqu'au bout ou basse vitesse)
Les amortisseurs doivent réagir aux mouvements de la voiture.
La direction des roues avant, en fonction des virages et de la vitesse
Le comportement de la voiture en fonction du terrain.
Le freinage est aussi très important, roues bloquées, freinage contrôlé, frein à main...
Les traces de pneus sur la route.
Et beaucoup d'autres.
Normalement, les comportements de la voiture sont à programmer, mais ne connaissant pas suffisamment le logiciel, je le fais en manuel.
Pour le moment, je fais quelques testes de mouvement de caméras, rotation des roues et de la voiture. Mais j'ai un petit problème sur la rotation des roues, je n'arrive pas à les faire tourner sur leurs axes (il y a léger décalage (pas grand chose)). Mais je travail dessus pour y arriver.
Ensuite, je finirais le décor pour ensuite animer les voitures.